Take-Two公司的首席实践官StraussZelnick最近共享了他对玩家恭候《GTA6》这款游戏的永劫分的主张,并暗示反对东谈主工智能大概极度东谈主类创造力的不雅点。
凯尔特人(22-8):塔图姆32分15篮板4助攻、杰伦-布朗23分7篮板4助攻、怀特21分3篮板4助攻、霍福德17分4篮板
Zelnick在接管采访时指出,设置《GTA6》这样永劫分的原因之一是RockstarGames一直在追求完好。他说:“RockstarGames对其总共游戏中皆倾注了对创造完好的渴慕,这亦然它需要很永劫分,以及它很复杂的原因。在咱们告捷之前,咱们不会宣称告捷。”
《三男一狗》早在2013年就照旧发布,在三个游戏机平台和PC上售出了晋升2.1亿份。Zelnick觉得,《三男一狗》一直是Take-Two公司以至通盘游戏行业的“轨范制定者”,就销售告捷而言。
对于《GTA6》,Zelnick暗示他对此充满期待,他们公司里面以及通盘市集对此皆绝顶开心。固然他暗示游戏可能会被推迟,迪士尼彩乐园2但当今来看,它仍然有望在本年发布。
而对于对于东谈主工智能的褒贬,Zelnick明确暗示迪士尼彩乐园11,在创造力方面,东谈主工智能无法取代东谈主类。“天才是东谈主类。器用可能是数字化的,但创造力是东谈主类的,”他说。“咱们肯定保护和支付东谈主类酬金。咱们觉得,若是他们的作品在完成后被东谈主工智能复制,咱们应该为他们的作品付费。咱们觉得条目一个东谈主付出一次,然后反复使用他们的作品而不支付酬金是不合的。”